引言
大家好!这是我在这个应用程序上的第一个小技巧,很高兴在2025年之前向大家展示。今天我将尽我所能,向大家展示如何绘制简单的眼睛设计。
现在,说实话,这基本上是我正在展示的我的风格。所以如果它不太像动漫风格,我很抱歉,但我正在展示眼睛概念的简单基础。还有一件事我想提一下:
‼️ 本技巧中展示的所有图片和GIF(除了眼睛和我的原创角色)均属于其各自所有者,我不主张所有权,也无意通过展示它们来造成伤害。
废话不多说,让我们开始吧。
绘画之前…
在开始绘画之前,我们总是需要知道实际事物的外观。无论是头部、花朵、云朵、身体甚至是建筑物,也无论你是以2D还是3D方式绘制。即使是最小最简单的东西,也必须在我们脑海中留下印象,才能知道如何以及/或从何处开始。即使你了解所有这些基础知识,拥有某种指南或参考资料总是一个好主意。
这就是为什么在开始绘制眼睛之前,我们将参考真实人眼的图像。
人眼
在绘画之前,让我们来看看真实的人眼,了解各部分的位置。
例如:
巩膜:眼睛的白色部分,位于角膜周围。
角膜:包含虹膜和瞳孔的圆形区域。
虹膜:眼睛的有色部分(蓝色、黑色、像图片中的棕色、绿色等…),其中包含瞳孔。
瞳孔:位于虹膜中心的黑点。
高光:光线照射到眼睛时产生的明亮反射(主要在虹膜上)。在现实生活中,除非我们近距离观察,否则它很难被注意到。然而,在动漫和卡通中,它总是存在且显而易见的。
在眼睑边缘,还有短而弯曲的毛发,称为睫毛。
好了!既然我们知道了眼睛的构成,我们就可以开始画眼睛了!
绘画软件?
出于显而易见的原因,我所有的绘画都是在CSP中完成的,也就是Clip Studio Paint(Ex版本)。但这个过程适用于所有其他绘画表面或软件,以及纸张。所以像往常一样,使用你习惯的工具就好。
好的,我们从第一只眼睛开始。
- 简单
眼睛 1
第一个是非常简单的眼睛设计,很多角色都可以将其作为“默认”设计。
在左边,我绘制了线条,用红线标记了高光和巩膜的位置。(这是一种动漫技法,我们在上色前放置颜色分离线。但可以跳过这一步)。我将它翻转过来,以防你想要高光在另一侧。
这里我们有一个非常简单的黑色眼睛设计,上面有一个简单的高光。这种类型的眼睛你经常会在一些吉卜力电影中看到。就像下面这些
我喜欢这个设计,它简单,适合初学者,而且效果很好。
眼睛 2
第二个是第一个的一个小变体。
这只眼睛也是卡通中常用的一种简单设计。在这里,我用蓝线标出了阴影部分。绿线代表更饱和的颜色。
我也用纯黑色而不是蓝色做了同样的处理。
眼睛 3
现在来看第三只眼睛
这种类型的眼睛也相当常见,因为它在许多动画系列中都有使用。
在这里,我们有顶部的深色,中间的基础色和底部的浅色。高光与巩膜融合。此外,角膜顶部的线条更粗。
这只眼睛是我几乎总是用于我的角色的。我喜欢它,因为它简单且效果非常好。
我有时会将深色放在顶部,浅色放在底部,或者反过来。这两种方式都非常有效。
- 略微高级
眼睛 4
这只眼睛实际上是我的主要角色(基于我本人)的眼睛。我像这样做了一个特写,并为了这个教程重新绘制了它,向你展示它的样子。
所以在这只眼睛中,虹膜的下半部分,浅棕色,两侧各有一个半月形,填充了基础色(普通棕色)。用更浅的颜色(用绿线标记),在虹膜底部和瞳孔底部稍微绘制了一个半圆形,使其略微变亮。这次我们不是一个高光,而是有两个圆润的高光。
如果你想要一个更高级的设计而又不想过于复杂,这只眼睛非常适合。你当然可以完全填充下半部分,而不需要半月形,只放置一个高光。
稍微玩弄一下颜色可能会很有趣。
眼睛 5
让我们看看制作高光的更多方法。
你可能已经注意到,这只眼睛实际上是美少女战士的眼睛设计。
你看到这个了吗?
这证明你不必总是让高光是正式的圆形。圆形有时会很无聊。运用你的想象力!你添加的细节可以使眼睛更加可爱,并赋予你的角色及其个性特殊的意义。而高光就是其中的关键。
与其使用平淡无奇的圆形,不如进一步探索,添加更多其他形状,例如粗条纹或细长如水滴的形状。有瞳孔固然好,但用高光覆盖它也可能很有趣,特别是当它是一个大椭圆形时。
眼睛 6
所以这种类型的眼睛有点特殊,因为有时它们被认为是“无神的眼睛”或“无感情的眼睛”。
没有一丝高光,所有颜色都融合在一起。绿线也表示应该添加渐变的位置。
这种眼睛设计不仅很酷,而且在动漫中也算是一种常见手法。因为它们通常不带任何高光,而且大多没有瞳孔,所以就像我说的,它们被认为是“空洞的眼睛”。
它们主要用于表现角色受伤、心碎、沮丧、精神疲惫、受到创伤、处于(不好的)震惊状态或内心完全麻木时。有时,当他们进入反派模式,或通常是病娇(在这种情况下,颜色更多是红色或粉色(除非你的角色本身就是红色/粉色))时,也会这样绘制。
如下面的例子
(示例:我的角色)
这是我的原创角色艾丽西亚。她基本上就是以我自己为原型(肤色、发色和眼睛的调色板)。你可能已经注意到,她的眼睛设计与眼睛 3相同。因为就像我说的,我喜欢这种设计,也更习惯用它。
现在,让我们以她为例来展示无神的眼睛。
正如你在这里看到的,所有颜色融合在一起,她的眼睛睁大,艾丽西亚看起来处于震惊状态。仿佛她看到了可怕的东西,或者正在经历一次糟糕的回忆。
那么,如果你把无神的眼睛画成略带红色/粉色会怎样呢?
虽然不是我最好的画作,但在这里我们可以看到艾丽西亚真的非常喜欢某人。当我说“非常”时,我的意思是过度喜欢。
小贴士:如果你的角色眼睛半闭,他们可能会看起来以一种奇怪的方式接近他们所爱的人。
如果你的角色眼睛默认(正常而不是半闭),他们可能会看起来像被催眠了。
如果你的角色眼睛睁大,他们可能会看起来像疯了。
眼睛 7
所以我们有了更多卡通风格的眼睛设计。
在这里,这种眼睛看起来很简单。简单的高光、颜色位置、睫毛等等。但是角膜很小。
这种风格的眼睛常用于表现角色惊讶、震惊或受惊的时刻。但以一种滑稽的卡通方式。
这就是我们所说的滑稽表情。
你也可以移除巩膜,那会很有趣。
- 更高级
眼睛 8
现在,让我们通过观察这只眼睛将事情提升到另一个层次。
关于这只眼睛有很多话要说。
在这里,深绿线通常用于“次要阴影”。我用它来标记瞳孔会是另一种更深的颜色。就像我说的,随意玩弄颜色,而不是使用正式的颜色。
我们可以使用略深但又浅的颜色作为瞳孔,而不是黑色瞳孔。就像这里,我用了一种略深的紫色。
我还使眼睛的下半部分有点类似于眼睛 4,但在底部添加了一个略浅颜色的半月形。
除了两个高光,你还可以在瞳孔附近添加一些小高光。这也有效。
但你不仅可以改变眼睛,还可以改变睫毛。就像这里,你可能注意到我将它染成了更深的紫色,使其与眼睛颜色匹配。
再次强调,玩弄颜色可以为你的绘画增添更多深度。
眼睛 9
这只眼睛非常独特
这只眼睛的角膜形状有一条更粗的线条,它再次与眼睛的调色板匹配。有瞳孔当然好,但将其颜色改为基础色可以使其更独特,特别是如果它是像黄色甚至是白色那样非常明亮的颜色。我们还在它周围描绘了一个更深的阴影,以增加其深度。
蓝线将虹膜的较亮部分与有小渐变的较暗部分分开。顶部的渐变故意略深,以使其与角膜的粗线条匹配。
这种设计非常独特,适用于特写镜头。
眼睛 10
这个眼睛设计一定是我的第二喜欢!
这只眼睛有很多细节。
例如,我们将瞳孔的颜色做得比基础色更浅。在底部,我们可以在反射光中添加其他形状。这里有较浅色调的椭圆形,但也可以是圆形、条纹或其他形状。
同样,角膜周围的线条很粗,顶部我们有一个较深的颜色(这里是深绿色),然后是较浅的颜色。
我觉得这个设计非常可爱,效果也非常好。
眼睛 11
最后,我们还有一个使用我的角色调色板的例子。
当然,我们可以为瞳孔使用不同的深浅和颜色,但如果没有瞳孔呢?这并不总是意味着眼睛无神,尤其是在有高光的情况下。
在这里,基础色占据了眼睛的一半。瞳孔本应在的位置,现在已被基础色填充。红线指示的反射光也有一个较深的轮廓,使其略微更加突出。
滑稽表情
当然,眼睛在动画中非常重要,我们必须知道如何很好地描绘它们。
但有些情况下,我们不必过多地描绘它们,甚至根本不用描绘。
这就是滑稽表情和表现。
动漫中的滑稽角色是一个喜剧人物,通过夸张的特点、愚蠢的行为和荒谬的情境来制造幽默,通常以口头禅、闹剧幽默或古怪的滑稽动作为笑料。它不必而且也无需有意义。
惊讶
例如,为了表达短暂的惊讶或惊吓,我们可以将眼睛睁大,角膜又小又眯,嘴巴张大到脸颊,眉毛上扬。一些呈现为腮红的红色条纹可以增加另一层含义,仿佛角色感到尴尬。
尴尬
为了表达尴尬的情境,你可以将角色的眼睛画成半闭状,但眼睛很小(我建议眼睛可以是黑色)。嘴巴可以远离眼睛,仿佛下巴正在掉落。而让她流汗会让她看起来像是在看到什么令人不适的东西。
震惊
要让角色感到震惊或害怕,有什么比标志性的圆形白眼更好呢?我们还可以让她嘴巴张得超过下巴。
细小的汗珠可以让她看起来像是期待着很酷的东西,结果却完全相反。你明白我的意思吗?
结论
眼睛是动画行业中最重要的元素之一,也常常是人们首先注意到的地方。
它们的细节各不相同。有些可以有多种色调,有些可以有不止一个高光,有些可以有不同形状的瞳孔,甚至有些可能根本没有瞳孔。
眼睛本身可以表达不同类型的情感。看看一个高光就能带来多大的不同?许多高光可以使其显得可爱,波浪形可以使其看起来像是角色即将哭泣,闪光可以表达钦佩等。
最重要的是,找到你最舒适的眼睛画法,并随着时间的推移,尝试玩弄形状和颜色,并尝试更新它。
此外,不要犹豫添加你可能遗漏的额外细节。就像我,在大多数眼睛上完全忘记在上眼睑下方添加一点阴影,除了眼睛 9、10和11。
希望这个小技巧对你有所帮助!我将眼睛绘画的延时视频留给你们。
很高兴能用这些虚构的眼睛来填充我的画廊!✨
下个CSP小技巧再见!